애니랙티브 · 분기보고서 (2026.03)
원문 공시
분기보고서 6.7 주식회사 애니랙티브 1 N 110111-4954586 분 기 보 고 서 (제 15 기) 사업연도 2026년 01월 01일 부터 2026년 03월 31일 까지 금융위원회 한국거래소 귀중 2026년 10월 13일 제출대상법인 유형 : 증권 모집ㆍ매출법인 면제사유발생 : 해당사항 없음 회 사 명 : (주)애니랙티브 대 표 이 사 : 임성현 본 점 소 재 지 : 서울특별시 마포구 양화로 161,8층 826호(동교동,케이스퀘어) (전 화) 02-308-0006 (홈페이지) http://www.anyractive.com 작 성 책 임 자 : (직 책) 과장 (성 명) 이지연 (전 화) 02-308-0006 목 차 【 대표이사 등의 확인 】 대표이사등의 서명 20261013.jpg 대표이사 등의 서명 2026.10.13 I. 회사의 개요 1. 회사의 개요 1. 연결대상 종속회사 개황(연결재무제표를 작성하는 주권상장법인이 사업보고서, 분기ㆍ반기보고서를 제출하는 경우에 한함)연결대상 종속회사 현황(요약) (단위 : 사) 구분 연결대상회사수 주요종속회사수 기초 증가 감소 기말 상장 - - - - - 비상장 1 - - 1 1 합계 1 - - 1 1 ※상세 현황은 '상세표-1. 연결대상 종속회사 현황(상세)' 참조 1-1. 연결대상회사의 변동내용 구 분 자회사 사 유 신규연결 - - - - 연결제외 - - - - 중소기업 등 해당 여부 중소기업 해당 여부 해당 벤처기업 해당 여부 해당 중견기업 해당 여부 미해당 애니_중소기업확인서 (~27.03.31)_1.jpg [애니랙티브] 2026 중소기업확인서 [애니랙티브] 벤처기업확인서.jpg [애니랙티브] 벤처기업확인서 회사의 주권상장(또는 등록ㆍ지정) 및 특례상장에 관한 사항 주권상장(또는 등록ㆍ지정)현황 주권상장(또는 등록ㆍ지정)일자 특례상장 유형 해당사항 없음 - 해당사항 없음 2. 회사의 연혁 가. 회사의 본점소재지 및 그 변경 일 자 주 소 비 고 2012.09.05 서울특별시 서대문구 통일로39가길 57, 상가 3층 2호(홍제동, 현대아파트) - 2013.06.24 서울특별시 마포구 월드컵북로 396, 연구개발타워 1101호(상암동, 누리꿈스퀘어) - 2017.07.07 서울특별시 마포구 백범로31길 21, 8층 803호(공덕동, 서울창업허브) - 2018.03.16 서울특별시 마포구 백범로31길 21, 8층 809호(공덕동, 서울창업허브) - 2019.06.04 서울특별시 서초구 방배로34길 4, 5층(방배동, 정다원빌딩) - 2021.03.08 서울특별시 성동구 상원1길 26, 803호, 804호(성수동1가, 서울숲에이타워) - 2025.02.14 서울특별시 성동구 성수일로 77, 311호(성수동1가, 서울숲아이티밸리) - 2025.11.01 서울특별시 마포구 양화로 161, 케이스퀘어 8층 826호(동교동) - 나. 경영진 및 감사의 중요한 변동 변동일자 주총종류 선임 임기만료또는 해임 신규 재선임 2020.12.16 임시주총 감사 정지복 - - 2022.05.01 - - - 사외이사 오동진(임기만료) 2023.03.28 정기주총 - 감사 정지복 - 2024.03.26 정기주총 - 사내이사 임성현사내이사 김인정 - 2025.03.26 정기주총 감사 맹찬영 사내이사 이지연 감사 정지복(사임) 3. 자본금 변동사항 자본금 변동추이 (단위 : 원, 주 ) 종류 구분 당기말 13기(2024년말) 12기(2023년말) 보통주 발행주식총수 3,491,059 3,491,059 3,472,992 액면금액 500 500 500 자본금 1,745,529,500 1,745,529,500 1,736,496,000 우선주 발행주식총수 - - - 액면금액 - - - 자본금 - - - 기타 발행주식총수 - - - 액면금액 - - - 자본금 - - - 합계 자본금 1,745,529,500 1,745,529,500 1,736,496,000 4. 주식의 총수 등 주식의 총수 현황 (기준일 : 2026년 03월 31일 ) (단위 : 주, %) 구 분 주식의 종류 비고 보통주 우선주 합계 Ⅰ. 발행할 주식의 총수 50,000,000 - 50,000,000 주) Ⅱ. 현재까지 발행한 주식의 총수 3,491,059 - 3,491,059 - Ⅲ. 현재까지 감소한 주식의 총수 - - - - 1. 감자 - - - - 2. 이익소각 - - - - 3. 상환주식의 상환 - - - - 4. 기타 - - - - Ⅳ. 발행주식의 총수 (Ⅱ-Ⅲ) 3,491,059 - 3,491,059 - Ⅴ. 자기주식수 - - - - Ⅵ. 유통주식수 (Ⅳ-Ⅴ) 3,491,059 - 3,491,059 - Ⅶ. 자기주식 보유비율 - - - - 5. 정관에 관한 사항 가. 정관 변경 이력 정관변경일 해당주총명 주요변경사항 변경이유 2024.08.20 임시주주총회 주식의 등록 및 신주인수권 증서에 표시해야할 전자등록, 주식의 취득방법 등 명의개서 대리인 선임에 따른 주요 내용 변경 명의개서 대리인 선임 2020.12.10 임시주주총회 액면분할 5,000원→500원, 발행할 주식의 총수 변경, 주식양도제한 액면분할 나. 사업목적 현황 구 분 사업목적 사업영위 여부 1 소프트웨어 자문, 개발, 공급업 영위 2 패키지소프트웨어 개발, 공급업 미영위 3 디지털콘텐츠 개발 서비스 사업 미영위 4 출판, 영상, 방송통신 및 정보서비스업 미영위 5 시스템 컨설팅, 시스템 설계, 시스템 구축, 설비자원 관리 등 시스템 통합사업 미영위 6 정보서비스(정보처리시스템 및 네트워크) 관련 사업 미영위 7 CCTV 또는 영상감시장치 제조 미영위 8 인력공급 및 고용알선업 미영위 9 컴퓨터, 주변기기 및 통신기기 관련 개발, 판매, 임대사업 영위 10 부동산 매매 및 임대업 미영위 11 전기공사업 미영위 12 정보통신공사업 미영위 13 내국인 또는 법인과 위 각호에 해당하는 사업에의 투자 및 합작투자 미영위 14 기타주변기기 제조업 미영위 15 상기 각호에 관련된 해외사업 미영위 16 컴퓨터 및 사무용 기계, 장비 임대업 미영위 17 전시, 컨벤션 및 행사대행업 미영위 18 상기 각호에 관련된 부대사업 일체 미영위 다. 사업목적 변경 현황 보고기준일 현재 해당사항이 없습니다. II. 사업의 내용 [용어 설명] 용어 영문 표기 설명 인터랙션 기술 Interaction Technology 사람과 사람, 사람과 시스템, 시스템과 시스템 간의 상호작용을 쉽고, 편하게 해주는 소통 기술(음성인식, 시선추적 등) PBV Purpose Built-in Vehicle 목적 기반 차량, 특수한 목적에 맞게 사용되도록 차량 기획부터 설계까지 염두에 둔 차량. HMI Human-Machine Interaction 사용자 인터페이스를 통해 인간과 기계 간의 통신 및 상호 작용을 의미. 최근에는 핸드제스처, 음성과 같이 인간의 직관적인 행동을 통해 기계를 제어할 수 있게 해주는 자연스러운 사용자 인터페이스가 주목을 받고 있음. SDV Software Defined Vehicle 소프트웨어 중심으로 진화하는 차량을 의미함. 소프트웨어를 통해 차량의 기능을 제어하고 관리할 수 있으며 자동차의 성능 및 편의기능, 품질 등을 지속 업데이트 가능함. 커넥티드카 Connected Car 통신망에 연결된 자동차, 이동통신(Wi-Fi, 5G 등)을 사용하여 다른 차량이나 교통 및 통신 인프라, 보행자 단말 등과 실시간으로 통신하며 운전자의 편의와 교통 안전을 돕고 인터넷의 다양한 서비스를 제공하는 차량. AR Augmented Reality 현실 세계에 3차원의 가상 이미지를 겹쳐 하나의 영상으로 보여주는 기술 GPTs ChatGPT for specific purpose OpenAI가 개발한 프로토타입 대화형 인공지능 챗봇인 ChatGPT를 사용자가 특정 목적에 맞게 커스터마이징해서 만든 챗봇을 통칭 CMS Contents Management System 다양한 미디어 포맷에 따라 각종 콘텐츠를 업로드, 스케줄링, 삭제까지 콘텐츠를 관리하는 전 과정을 포함한 시스템 스마트 글라스 Smart Glass 스마트폰 화면 대신 안경 형태의 기기를 이용해 증강현실 화면을 볼 수 있는 장치 (Meta Quest, Apple Vision Pro 등) SLAM Simultaneous Localization and Mapping 로봇이 임의 공간에서 이동하며 주변을 탐색할 때 로봇에 달린 센서만으로 해당 공간의 지도 및 현재 위치를 추정하는 작업으로 자율주행의 핵심 개념 전장기술 Automotive Electrical and Electronic Equipment 자동차 전기/전자 장비 기술로 모터, 블랙박스, 중앙제어장치, 속도센서, 스위치, 스피커, 오디오, 카메라 등 전기가 흐르는 모든 부품이나 장치를 영위하는 기술 퓨처 모빌리티 Future Mobility 자동차, UAM, AI, 에너지, 통신, 인터넷, 유틸리티 등의 복합기술이 융합된 미래형 이동수단과 그 인프라 LLM Large Language Model 방대한 양의 데이터를 기반으로 사전 학습된 초대형 딥러닝 모델로, 인간처럼 언어를 이해하고 생성하는 능력을 갖춤 VPS Visual Positioning Service 영상을 인식하여 주변 건물을 통해 나의 위치와 방향을 알려주는 기술을 의미함. GPS 단독 사용에서 발생했던 수 m 이내의 오차와 정확하게 표시되지 않는 방향의 단점을 보완할 수 있음. 에어터치 Air Touch 물체를 직접 만지지 않고도 공중에서 손동작, 시선 등을 통해 Click, Drag&Drop 등의 상호작용을 제공하는 인터랙션 기술 휴먼센트릭 Human Centric 탑승자의 경험, 필요, 편의를 최우선으로 고려하여 제품 및 서비스를 설계하는 방식 3D 디스플레이 3D Display 탑승자에게 시각적 깊이감과 몰입감을 느낄 수 있는 3D 입체 영상을 보여주는 디스플레이 생성형 AI Generative AI 대화, 이야기, 이미지, 동영상, 음악 등 새로운 콘텐츠와 아이디어를 만들 수 있는 AI V2L Vehicle To Load 전기차에 탑재된 고전압 대형 배터리의 전력을 끌어다 차량 내?외부에서 사용할 수 있게 하는 장치 SDK Software Development Kit 소프트웨어 개발자가 사용해 응용 프로그램 등을 만들 수 있게 해주는 소스(Source)와 개발 도구 패키지 컨셉카 Concept Car 자동차 업체가 고객의 니즈에 맞춰 자사 차기제품에 적용될 디자인 코드나 신기술 등을 선보이는 일종의 선전용 차량 (Show Car) 콕핏 Cockpit 이동수단의 운전석/조정석을 뜻하며, 차량 운행, 실내 환경 등 필요한 모든 기능을 제어할 수 있는 모듈 디지털 트윈 Digital Twin 현실 세계의 실물 객체를 가상 세계의 쌍둥이 가상 객체로 만들고, 실물 객체의 동작과 행동을 쌍둥이 가상 객체의 수행 역할 모델로 만들어 현실 세계를 가상 세계에서 모사 및 모의할 수 있도록 하는 방식 1. 사업의 개요 당사는 “차량 미디어 환경을 혁신한다”는 슬로건을 바탕으로 모빌리티 디스플레이 전문 기업입니다, 설립 이후 대형 전장부품사 및 완성차 OEM과 협업하며 다양한 미래형 디스플레이 솔루션을 연구·개발해 왔습니다. 특히, Automotive HMI (Human-Machine Interaction) 개발 능력을 기반으로 Purpose Built Vehicle(이하”PBV”) 제품 및 각종 인터랙션 기술을 개발하고 있으며, 동 기술은 완성차 업체로부터 디지털 파트너사로 선정된 후 협의된 품질 프로세스에 맞추어 선행 개발하는 방식으로, 글로벌 지역에 소개되고 있습니다. 회사의 사업은 대형 모빌리티 디스플레이, AI 기반 PBV 애플리케이션, 모빌리티 연구개발 등 ' 선행연구 부문 '과, 2025년부터 본격화된 애프터마켓용 B2C ' 디바이스(CARNEMA) 판매 부문 '으로 구성됨. 이 두 영역을 통해 애니랙티브는 연구개발에서 상용화까지 전방위로 '차량 미디어 환경의 혁신'을 추구합니다. image01.jpg 자동차 소비자 트렌드 조사(출처 : 글램파트너스) 기존 B2B 선행연구 사업은 완성차 업체에 공급될 차세대 디스플레이와 인터랙션 기술을 개발·검증하는 데 중점을 두며, 차량 내 미디어 환경을 구축하는 ' 모빌리티 디스플레이 ' 는 완성차 선행 개발
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