잘만테크 · 반기보고서 (2026.06)
원문 공시
반기보고서 6.7 잘만테크주식회사 Y 135111-0047972 반 기 보 고 서 (제 28 기) 사업연도 2026년 01월 01일 부터 2026년 06월 30일 까지 금융위원회 한국거래소 귀중 2026년 08월 13일 제출대상법인 유형 : 기타 면제사유발생 : 해당사항 없음 회 사 명 : 잘만테크 주식회사 대 표 이 사 : 김철진 본 점 소 재 지 : 경기도 안양시 동안구 벌말로 126, 26층 2609-2615호(관양동,평촌 오비즈타워) (전 화) 1588-3936 (홈페이지) http://www.zalman.com 작 성 책 임 자 : (직 책) 대표이사 (성 명) 김철진 (전 화) 1588-3936 목 차 【 대표이사 등의 확인 】 대표이사 등의 확인_1.jpg 대표이사 등의 확인 I. 회사의 개요 1. 회사의 개요 1. 연결대상 종속회사 개황(연결재무제표를 작성하는 주권상장법인이 사업보고서, 분기ㆍ반기보고서를 제출하는 경우에 한함)연결대상 종속회사 현황(요약) (단위 : 사) 구분 연결대상회사수 주요종속회사수 기초 증가 감소 기말 상장 - - - - - 비상장 2 - - 2 2 합계 2 - - 2 2 ※상세 현황은 '상세표-1. 연결대상 종속회사 현황(상세)' 참조 1-1. 연결대상회사의 변동내용 구 분 자회사 사 유 신규연결 - - - - 연결제외 - - - - 2. 회사의 법적, 상업적 명칭당사의 명칭은 잘만테크 주식회사이며 영문 명칭은 Zalman Tech Co.,Ltd. 입니다.3. 설립일자 및 존속기간당사는 컴퓨터 냉각장치 전문업체로 1999년 1월 7일에 설립되어 2007년 5월 22일에 코스닥시장에 상장 되었으며, 2015년 5월 13일 상장폐지 되었습니다.4. 본사의 주소, 전화번호 및 홈페이지본사주소: 경기도 안양시 동안구 벌말로 126, 26층 2609-2615호(관양동,평촌 오비즈타워)전화번호: 1588-3936홈페이지: http://www.zalman.com 5.중소기업 등 해당 여부 중소기업 해당 여부 해당 벤처기업 해당 여부 미해당 중견기업 해당 여부 미해당 6. 주요사업의 내용당사는 컴퓨터용 냉각장치(Cooler)와 주변기기의 제조 및 판매를 주요사업으로 하고 있으며, Cooling Solution 분야의 확실한 기술력을 바탕으로 유관 신사업 분야로 사업영역을 확장해 가고 있습니다. 기타의 자세한 사항은 동 보고서의 'Ⅱ사업의 내용’을 참조하시기 바랍니다. 7.회사의 주권상장(또는 등록ㆍ지정) 및 특례상장에 관한 사항 주권상장(또는 등록ㆍ지정)현황 주권상장(또는 등록ㆍ지정)일자 특례상장 유형 해당사항 없음 - 해당사항 없음 2. 회사의 연혁 공시대상기간 중 회사의 주된 변동내용은 아래와 같습니다.▶ 2020년-3월:정기주주총회에서 사내이사 이진한 신규선임,사내이사 임광석 사임-7월: 유상증자완료(기명식보통주식 5,700,170주,신주의 발행가액 500원,신주권교부일 2020년 8월 4일)발행주식의 총수 11,078,612주 -> 16,778,782주※유상증자는 당보고기간 중에 완료되었습니다. -12월: 사내이사 이광기 사임 ▶ 2022년-3월: 정기주주총회에서 사내이사 김철진,사내이사 정찬익,이경훈 감사 재선임,신동열 감사 신규선임▶ 2023년-3월: 정기주주총회에서 사내이사 이진한 재선임 ▶ 2025년-3월 : 정기주주총회에서 사내이사 김철진 재선임, 사내이사 김승재 신규선임,사내이사 심호규 신규선임, 사내이사 정세훈 신규선임, 이경훈 감사 재선임,강보선 감사 신규선임, 사내이사 정찬익 사임, 신동열 감사 사임▶ 2026년-3월 : 정기주주총회에서 사내이사 이진한 재선임,지배주주의 매도청구권 행사의 건 가결 3. 자본금 변동사항 자본금 변동추이 (단위 : 원) 종류 구분 당기말 27기(2025년말) 26기(2024년말) 보통주 발행주식총수 16,778,782 16,778,782 16,778,782 액면금액 500 500 500 자본금 8,389,391,000 8,389,391,000 8,389,391,000 우선주 발행주식총수 - - - 액면금액 - - - 자본금 - - - 기타 발행주식총수 - - - 액면금액 - - - 자본금 - - - 합계 자본금 8,389,391,000 8,389,391,000 8,389,391,000 4. 주식의 총수 등 주식의 총수 현황 (기준일 : 2026년 06월 30일 ) (단위 : 주, %) 구 분 주식의 종류 비고 보통주 - 합계 Ⅰ. 발행할 주식의 총수 50,000,000 - 50,000,000 - Ⅱ. 현재까지 발행한 주식의 총수 47,914,940 - 47,914,940 - Ⅲ. 현재까지 감소한 주식의 총수 31,136,158 - 31,136,158 - 1. 감자 31,136,158 - 31,136,158 - 2. 이익소각 - - - - 3. 상환주식의 상환 - - - - 4. 기타 - - - - Ⅳ. 발행주식의 총수 (Ⅱ-Ⅲ) 16,778,782 - 16,778,782 - Ⅴ. 자기주식수 - - - - Ⅵ. 유통주식수 (Ⅳ-Ⅴ) 16,778,782 - 16,778,782 - Ⅶ. 자기주식 보유비율 - - - - 5. 정관에 관한 사항 정관 변경 이력 정관변경일 해당주총명 주요변경사항 변경이유 2025.04.01 제 26기 정기주주총회 제2조 (목적) 사항 삭제43. 토큰 발행 및 토큰증권(STO) 관련 사업 영위하지 않을 사업목적의 삭제 사업목적 현황 구 분 사업목적 사업영위 여부 1 전기전자 제품 제조, 도매 영위 2 일반기계 제조, 도소매 영위 3 건설기계 제조, 도소매 영위 4 냉난방기계 제조, 도소매 영위 5 기계부품 제조, 도소매 영위 6 전기전자부품 제조, 도소매 영위 7 냉난방 기계부품 제조, 도소매 영위 8 상기 제품관련 기술용역 제공 영위 9 상기 제품관련 기술용역 거래알선 영위 10 컴퓨터 입출력장치 및 기타 주변기기 제조업 영위 11 정보통신공사업 영위 12 방송 및 무선통신기기 제조업 영위 13 부동산임대업 및 공급업 영위 14 소프트웨어 개발 및 유지보수업 영위 15 컴퓨터 시스템 개발, 제조 및 판매업 영위 16 컴퓨터 시스템 통합 및 구축 서비스업 영위 17 로봇개발업, 제조 및 판매업 영위 18 전자상거래 및 통신판매업 영위 19 주택건설업 영위 20 부동산개발업 영위 21 부동산 신축판매업 영위 22 건축물종합관리업 영위 23 토목공사업 영위 24 건축공사업 영위 25 부동산 임대 및 임대관리업 영위 26 부동산 분양 및 분양대행업 영위 27 부동산 매매 및 임대업 영위 28 화장품 및 건강식품 도.소매업 영위 29 엔터테인먼트 연관사업 영위 30 전기통신사업 및 부가통신업 영위 31 온라인쇼핑몰사업 영위 32 인터넷 전자상품권 발행업 영위 33 인터넷 경매 및 상품 중개업 영위 34 자동차(중고자동차),기계 및 관련 부품사업 영위 35 음식료품,화장품,과자류,가구,잡화,기타 각종 상품업 영위 36 건강보조식품사업 영위 37 광고업 영위 38 주방용품 및 건축지자재 사업 영위 39 전자금융업 영위 40 물류대행 및 창고업 영위 41 주류 수출입 및 도소매업 영위 42 게임 및 모바일 컨테츠 개발 및 서비스업 영위 43 구두, 신발, 운동화 사업 영위 44 전자상거래업 및 온라인정보제공업(각호 사항 일체) 영위 45 제작, 제조 및 개발업(각호 사항 일체) 영위 46 도,소매업 및 서비스업(각호 사항 일체) 영위 47 무역업 및 수출입업(각호 사항 일체) 영위 48 판매업 및 유통업(각호 사항 일체) 영위 49 가공, 중개 및 대행업(각호 사항 일체) 영위 50 통신판매 및 위탁판매업(각호 사항 일체) 영위 51 구매대행, 무역대행, 통관대행업(각호 사항 일체) 영위 52 각 항의 관련된 부대사업 일체 영위 II. 사업의 내용 1. 사업의 개요 당사는 1999년 설립 이래 컴퓨터용 냉각장치 산업분야에서 혁신적인 기술과 제품을 지속적으로 개발하여 한국 컴퓨터 산업의 발전에 일조하였으며, 세계 컴퓨터용 냉각장치 산업의 중심기업으로 성장하였습니다. 꾸준한 R&D 투자와 적극적인 글로벌 마케팅, 지속적인 혁신활동을 통해 쿨러류, 케이스류, 전원공급장치, 그외 PC 제품 및 상품 등을 제조, 유통하고 있습니다. 1. 업계의 현황 가. 산업의 연혁 및 특성 현재의 컴퓨터 산업은 관련 부품들의 지속적인 고성능화 경쟁에 따라 고집적화된 컴퓨터 주요 부품들의 발전뿐만 아니라, 복합 멀티미디어 디바이스로서의 기능까지 갖추었습니다. 당사의 주요 매출과 깊은 관련이 있는 온라인 게임 산업은 PC 게임과 연동하여 2018년 이후로 지속적으로 성장하고 있습니다. 당사는 1999년 창사 이래로 27여년간 컴퓨터의 주요 부품인 CASE, CPU COOLER, PSU등의 다양한 제품라인업을 보유하고 국내 및 해외로 제조 및 유통을 하고 있습니다. 컴퓨터 산업의 특성상 새로운 CPU, GPU등 컴퓨터의 주요 부품들이 출시를 하게 되거나 새로운 대형신작 게임이 출시하게 되면 거기에 걸맞은 새로운 시스템이 필요하게 되어 주요 부품들에 대한 교체수요가 함께 발생하게 되며 이러한 사이클은 당사 매출에 큰 부분을 차지하고 있으며, 미래에도 지속적으로 발전할 수 있는 원동력이 되고 있습니다. 당사가 보유한 다양한 제품군은 컴퓨터 DIY 및 S.I 시장에서 높은 인지도와 브랜드 파워로 그 점유율이 점점 높아지고 있습니다. 나. 산업의 성장성 2025년은 PC 게이밍 하드웨어 시장이 기록적인 성장을 이룬 해였습니다. Jon Peddie Research(JPR)에 따르면, 2024년 약 330억 달러 규모였던 시장이 2025년에는 445억 달러로 급증하며 무려 35% 성장을 기록했습니다. 이 성장은 단순한 GPU 교체가 아닌, Windows 11의 새로운 하드웨어 요구사항으로 인해 CPU, 메인보드, RAM까지 포함된 대규모 업그레이드 수요가 촉발한 결과입니다. 1억 명 이상의 게이머가 필수적으로 시스템을 교체해야 했기 때문에, 많은 사용자가 새로 조립하거나 완제품 PC를 구매하는 흐름이 나타났습니다. 또한, 이 과정에서 데스크톱과 노트북뿐 아니라 주변기기(마우스, 키보드, 모니터 등)까지 판매가 크게 늘어나며 시장 전반에 활력을 불어넣었습니다. JPR은 이러한 성장세가 단발적인 현상이 아니라, 2028년까지 400억 달러 이상 규모를 유지할 것으로 전망하고 있습니다. 이는 PC 게이밍 산업이 다시금 핵심 성장 축으로 자리매김했음을 보여줍니다. 2024년 vs 2025년 PC·PC게임 산업 비교 구 분 2024년 2025년 특 징 PC 시장 성장률 약 2% 약 4% Windows 11 업그레이드 수요로 상승 PC게임 산업 성장률 약 5% 약 8% 신작 출시와 게이밍 수요 확대 시장 규모(PC 하드웨어) 약 330억 달러 약 445억 달러 35% 급성장 게임 시장 규모 약 1830억 달러 약 1970억 달러 안정적 성장세 당사는 컴퓨터케이스, 쿨러 및 주변기기 상품 등을 제조, 유통하고 있습니다. 당사의 제품군은 컴퓨터 리테일시장 중에서도 특히 고사양 D.I.Y PC 조립 분야에서 인지도 및 점유율이 높고, 게임시장의 성장과도 밀접한 관련이 있습니다. 모바일 게임 시장의 급격한 성장은 PC시장의 위축을 초래하고 있습니다만, 당사가 영위하는 세부시장으로 초점을 맞추어 보면 당사 제품군의 주 소비층인 게이머, 전문가 및 마니아 형 DIY 부품시장은 오히려 성장하고 있습니다.또한, 당사의 경제적 효율성을 중시하는 중저가 모델이 주로 소화되는 기업용 SI시장의 수요도 견실하게 유지되고 있습니다. 복잡한 문서작업과 대용량 자료의 처리를 필요로 하는 기업용 PC시장을 대체하기에는 휴대성과 이동성이 강조되는 모바일 디바이스로는 아직 역부족이기 때문입니다.이에 따라 당사는 게이머 및 전문가 등 당사의 제품에 대한 충성도가 강한 소비자층을 상대로 한 고효율 부품 시장에 혁신적 제품을 지속적으로 소개해 왔으며, 기업용 제품군의 라인업도 보강하고 있습니다. 당사의 주력 시장인 게이밍 시장의 경우 전세계 게이밍 유저의 숫자는 전년대비 6.3% 증가한 약 33억 8000만 명에 이를 것으로 예측되며 중동을 중심으로 한 신흥 지역의 유저 성장으로 전세계 게이머들의 숫자가 계속해서 상승 곡선을 그리고 있으며 실제 결제에 이르는 ARPU(이용자당 평균 매출) 역시 증가해 실질적인 결제 사용자의 비율도
DART 원문 보기 →본 페이지는 DART 공개 공시를 정보 제공 목적으로 요약합니다. 투자 권유나 매매 의견이 아니며, 모든 투자 판단과 책임은 이용자 본인에게 있습니다.